Entrevista original realizada por Marlon Molina a Esther Málaga , entonces CTO de Ferrovial, en 2016. Ver la entrevista original en YouTube En 2016 entrevisté a Esther Málaga , entonces CTO de Ferrovial , para hablar sobre innovación y transformación digital. Diez años después, he recuperado aquella entrevista con una pregunta en mente: ¿qué sigue vigente y qué ha quedado atrás? Admiro mucho a Esther Málaga . Actualmente es CTTO (Chief Transformation & Technology Officer) en la Universidad Alfonso X el Sabio. Recuerdo perfectamente la entrevista que hice estando en Computerworld University, porque estaba llena de diamantes para el liderazgo y la innovación tecnológica. En ese momento hablábamos de drones que reducían semanas de trabajo topográfico a unos pocos días, de smartwatches que permitían a los operarios trabajar con las manos libres, de sensores para mejorar la eficiencia energética y...
Estos días con la fiebre que ha traído Pokemon Go, se ha disparado todo tipo de conversación alrededor de la realidad aumentada, pero curiosamente lo que más escucho es de "realidad virtual", y las personas hacen referencia a Pokemon Go como realidad virtual cunado no lo es, este juego es "realidad aumentada". La realidad virtual crea escenarios completamente virtuales (diseñados), aunque se base en realidad o haga referencia a realidad. La realidad aumentada interactúa con el entorno real, y a partir de aquí genera elementos nuevos "virtuales". OPINIÓN: #PokémonGO , un 'monstruo' viral que desafía la productividad laboral https://t.co/pLuFOJyPlF pic.twitter.com/sIP5Ub0JPr — CNN México (@CNNMex) 24 de julio de 2016 En esta imagen que publicó CNN en su cuenta de Twitter, se puede ver como la realidad aumentada del juego de Pokemon Go está interactuando con el mundo real y en el lugar "de los hechos". Realidad Virtual son escenarios com...