He participado estas semanas en reuniones en el Senado y con diferentes organizaciones comprometidas en mejorar la ciberseguriad de República Dominicana. Un acto que me ha parecido especialmente positivo es que el Senado del país ha pedido por medio de la embajadora de España en República Dominicana, consejo y ayuda no económica, sino basada en la experiencia. Normalmente se dice que se hace copiar y pegar de las leyes europeas, solo porque en Europa vamos primero haciendo leyes, pero eso no significa que sean buenas leyes, o que no tengan huecos que deban corregirse. Así, creo que el país conseguirá tener leyes modernas, actualizadas, basadas en la experiencia de los países que han trabajado previamente. La noticia: Otros enlaces: Instagram del Senado: https://www.instagram.com/senadord/p/DdADRbZD8-d/?img_index=2 Teleradio América: https://teleradioamerica.com/2026/09/presidente-del-senado-recibe-a-embajadora-de-espana-y-abordan-cooperacion-en-cibers...
Aquí tienes un ejemplo típico del cuidado que necesitamos tener en las aplicaciones que descargamos del móvil.
La imagen que ves a la izquierda es de un juego que permití a mis hijas descargar para jugar. El juego en sí es totalmente inofensivo, fácil, en mi opinión incluso agiliza un poco la vista y encontrar patrones. PERO envió una petición al usuario para conocer la ubicación.
¿Qué quiere hacer un juego como este con la ubicación del usuario? ¿Qué necesidad tiene de tenerla?
En algún momento se diría que es el precio que hay que pagar para jugar gratis al juego, pagas con tu información personal. Si un usuario dice "sí", a partir de ahí podrá estar monitorizado todo el tiempo. La aplicación sabrá (o podría saber) y enviar datos a desconocidos, diciendo dónde estás y dónde has estado.
Hay que tomar en cuenta que la pregunta es "acceder a la información de ubicación", pero no dice a quién la enviará ni qué hará con los datos. La buena noticia es que el usuario despierto dirá "NO", pero el despistado dirá "SI" y seguirá "jugando". Al menos deberíamos estar concienciados de que estamos valorando la información de presencia y movimiento nuestro, por el precio de jugar un juego como este.
La imagen que ves a la izquierda es de un juego que permití a mis hijas descargar para jugar. El juego en sí es totalmente inofensivo, fácil, en mi opinión incluso agiliza un poco la vista y encontrar patrones. PERO envió una petición al usuario para conocer la ubicación.
¿Qué quiere hacer un juego como este con la ubicación del usuario? ¿Qué necesidad tiene de tenerla?
En algún momento se diría que es el precio que hay que pagar para jugar gratis al juego, pagas con tu información personal. Si un usuario dice "sí", a partir de ahí podrá estar monitorizado todo el tiempo. La aplicación sabrá (o podría saber) y enviar datos a desconocidos, diciendo dónde estás y dónde has estado.
Hay que tomar en cuenta que la pregunta es "acceder a la información de ubicación", pero no dice a quién la enviará ni qué hará con los datos. La buena noticia es que el usuario despierto dirá "NO", pero el despistado dirá "SI" y seguirá "jugando". Al menos deberíamos estar concienciados de que estamos valorando la información de presencia y movimiento nuestro, por el precio de jugar un juego como este.

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